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内容和人才双匮乏:国产动漫就3D这张皮(2)

时间:2012-06-26 19:52来源: 作者:小粽子 点击:
王博告诉记者,其实早在80年代,上海美影厂已派严定宪等人去往迪士尼研习美国动画制作前沿技术,回国后还写成《动画技法》等著作传世。动画界当年的国有体制和不考虑盈利与否的大环境,是艺术家得以潜心创作的主要

  
  王博告诉记者,其实早在80年代,上海美影厂已派严定宪等人去往迪士尼研习美国动画制作前沿技术,回国后还写成《动画技法》等著作传世。动画界当年的国有体制和不考虑盈利与否的大环境,是艺术家得以潜心创作的主要原因。等到了市场经济时代,商业进入艺术领域,艺术家和市场都没有做好平衡二者的准备,时间一长,急功近利的浮躁终于取代专心的艺术创作,使动画业遭遇了漫长的冬天。
  
  很多人都以为国产动画发展不起来是因为缺少资金。但实际上,资金匮乏并非致命一击——3D动画的全球热潮,也带动了中国这片开发中的潜力热土,不少天使投资人都乐意前期投入支持原创,《超蛙》即是得到“天使”的青睐。各国资本正对这片相对贫瘠的土地虎视眈眈,期待自己能获得第一片实验田的丰收。另一方面,3D动画作为动漫产业的新势力,较高的专业性门槛,也让它更容易成为政府拨款补助的宠儿。
  
  不差钱,差的是人才。近年来,国内不少高校都开设了动画专业,但真正“有料”的,在某业内人士看来,“一只手都数得过来”,严重匮乏的师资根本担负不起专业教育的使命。而在校外,民间培训机构开设的动画课程,收费往往高达2万-3万元一期,却偏重于软件的学习,对于表演、动画艺术的创作,则鲜有涉及。
  
  在王博看来,培训机构就像医术并不高明的医生,头痛医头,脚痛医脚。过分以市场为导向的结果,是让大多数学生转投房地产等行业,用软件绘制3D模型、虚拟场景,动不动几十万、几百万的项目,钱来得很快。而动画产业的高投入、低产出、大风险、长周期,将太多有心无力的人,都拒之门外。王博觉得很无奈,他如今虽然还在坚持“教学生去创作,而不是案例复制”,但“培训始终只是专业人才教育领域的一小部分,决定不了主流的人才结构”。
  
  (来源:中国动漫产业新闻网)
  
  

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