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都娟:游戏动漫化和动漫游戏化是双向的过程

时间:2012-11-30 20:44来源: 作者:小粽子 点击:
  作为一个有着悠久文化历史的国家,中国动漫发展与日韩、欧美等地区的实力差距一直是中国动漫人所深思的问题。中国的动漫产业大而不强,在不乏人才与素材的情况下,缺乏好的氛围和机制成为了中国动漫快速发展的桎梏。      腾讯原创动漫发行平台市场

  作为一个有着悠久文化历史的国家,中国动漫发展与日韩、欧美等地区的实力差距一直是中国动漫人所深思的问题。中国的动漫产业大而不强,在不乏人才与素材的情况下,缺乏好的氛围和机制成为了中国动漫快速发展的桎梏。
  
  腾讯原创动漫发行平台市场总监都娟称,希望能够通过"星漫奖"这样一个发掘中国原创动漫力量的平台,让中国在原创动漫这个点上有实质性的突破和发展。今年12月下旬,该平台也将专门开设蔡志忠学院,聘请专业的大师,为这些动漫新人进行点拨。
  
  而作为腾讯游戏泛娱乐战略的一部分,原创动漫平台并不会考虑在短期内作盈利产出,而是会有更长远的考虑,比如动漫平台与腾讯游戏在动漫网游相互改编上的合作。在都娟看来,动漫与网游的转换是相互的,既可以是优秀的动漫IP被腾讯游戏改编成网游,也可以是具备条件的网游如《疾风之刃》转换成动漫。"是游戏动漫化,还动漫游戏化,是一个双向的过程。
  
  

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