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专访厦门翔通动漫王伟志:新媒体时代打造动漫完整产业链

时间:2014-06-25 18:04来源: 作者:董江波 点击:
厦门翔通动漫有限公司是中国大陆最早从事手机动漫的企业之一,也是中国目前拥有动漫版权形象最多的公司之一。随着新媒体的兴起与发展,翔通动漫基于游戏的产品线覆盖了网游、页游、手游、端游各个方面,真正实现了游戏领域的全覆盖。第二届(2013)中国动漫

厦门翔通动漫有限公司是中国大陆最早从事手机动漫的企业之一,也是中国目前拥有动漫版权形象最多的公司之一。随着新媒体的兴起与发展,翔通动漫基于游戏的产品线覆盖了网游、页游、手游、端游各个方面,真正实现了游戏领域的全覆盖。第二届(2013)中国动漫十大名片获奖企业之翔通动漫,它的发展向我们展示了我国动漫产业发展的崭新姿态。

十年磨一剑 今朝露锋芒

记者:首先祝贺翔通动漫荣获第二届(2013)中国动漫十大名片企业奖和形象奖,翔通的发展向我们展示了厦门动漫产业的发展新里程。你认为动漫企业得以良性发展的因素是什么?

王伟志:在我看来动漫企业得以良性发展的因素有很多,打通产业链的各个环节很重要。翔通目前主要有四大业务,分别是移动互联网动漫、动漫网络游戏、动漫版权授权和动漫教育软件。

移动互联网动漫以翔通动漫旗下品牌动漫为主,产品形态包括:彩漫、漫画、动画等;动漫网络游戏则兼顾开发与平台,端游、页游、手游等;动漫版权授权通过版权资源及视频授权的方式,在衍生品商品化领域进行广泛授权,拓宽衍生品领域;教育软件希望创新教育形式,把教育融入动漫,用动漫表现教育。这四大主营业务把翔通动漫的触角延伸得很广泛,在全产业链打造方面具有竞争力。

记者:在新媒体时代,动漫创意与新媒体融合越来越多,你认为怎样才能做好二者的结合?

王伟志:在时间和空间上,新媒体传播内容和形式达到了前所未有的深度和广度,传播渠道的成本降低了很多。动漫作品的创意理应配合传播方式的改变而改变。简单举例,我们有时在上下班途中用的智能手机,这些“碎片时间”是智能手机最主要的传播时间,动漫创意就要根据“碎片化”这个特点做出相应变化,要让用户舒适地在“时间碎片”里使用你的产品,这是新媒体时代动漫产品的要义。

“新媒体动漫娱乐专家”的别样思维

记者:翔通动漫拥有“新媒体动漫娱乐专家”美誉,作为国内手机动漫领域在新媒体时代的先行者,你能分享下体验的快乐吗?

王伟志:翔通动漫是中国大陆最早涉足手机动漫的企业之一。起初,翔通通过日本INDEX引入迪士尼在中国做手机动漫发行,对中国无线娱乐和手机动漫行业有深刻的理解,具备专业的设计与制作能力,在手机动漫衍生品上有丰富的设计、制作、发行、运营经验。通过自有发行渠道提升动漫品牌知名度,与运营商基地合作进行手机动漫版权线上发行、线下渠道衍生品发行。翔通“新媒体动漫娱乐专家”的美誉,离不开多年积淀。

记者:民族文化不仅能够增强动漫产业的整体竞争力,而且能够促进动漫产业的繁荣。翔通动漫作为新媒体动漫代表,在传统动漫方面有哪些创新和发展?

王伟志:“民族的才是世界的”,这对于动漫产业亦如此。日本欧美动漫具有非常鲜明的特点,这跟他们把握民族特色有必然关系。对于中国动漫也是如此,中国制造不如中国创造,上下五千年,我们有太多的素材可以挖掘利用。

翔通动漫旗下的酷巴熊、功夫包子这些动漫品牌都是利用传统文化素材进行创作,但在故事情节和品牌运营上更多倾向青年人。传统文化因素可以不动声色地融合在内容中,再利用新媒体的优势加以突破,获得更广泛的观众群体。

记者:翔通旗下的绿豆蛙、酷巴熊自从问世就得到广大网友和群众的认可和追捧,如今动漫形象的衍生品众多,在市场营销方面有什么独特之处?

王伟志:动漫品牌的打造以及后期的营销,离不开最基本的形象要素,形象要可爱,招人喜欢,且有正能量;也需要较高的知名度和影响力,这对后续的衍生授权至关重要。创作绿豆蛙之初翔通就对后期周边产品进行思考,随着动漫形象的走红,周边产品开发也发展起来了。

2003年,绿豆蛙动漫形象设计完成,并申请多项商标和专利,制作了700多分钟的绿豆蛙动画短片系列,凭借幽默风趣的表情在网络上迅速走红,随后转向公益路线,依托公益动画短片在地铁、公交等移动媒体上传播。近两年,酷巴熊通过新作《酷巴熊之接吻背后的秘密》等挺进线下出版领域。我认为先打造品牌形象,扩大知名度和影响力,培育市场,再进行广泛授权,这是动漫形象市场营销的合理路径。

动漫品牌运营高度契合市场需求

记者:动漫明星具有先天优势,与活跃在荧屏上的米老鼠、唐老鸭等国外动漫明星相比,绿豆蛙等还很年轻,你认为怎样才能保持动漫形象的生命力?

王伟志:动漫明星是虚拟形象,去除了很多负能量的因素,也被赋予很多的想象空间,显然具有先天优势。这让创作者们有非常大的发挥空间,同时,对形象进行包装推广及后续延伸方面有广阔的前途。

优良的品牌形象是基础,丰富的作品是其次,再加之推广发行的并举,衍生品的发力,似乎一个动漫明星就能出炉。但如何对形象进行定位以及将几方面进行合理搭配,却并不是一件易事。对于动漫企业来讲,打造动漫明星,进行产业链整合,是必须之事。

记者:据我们所知,翔通动漫在动漫网络游戏方面投入很多,目前来看市场反响怎样?未来在游戏方面的发展方向是什么?

王伟志:翔通将动漫元素与游戏有机结合起来,以互动的形式将角色呈现给用户。开发与平台并重,全方位动漫产业链覆盖端游、页游、手游等。《闪客快打》是翔通动漫旗下一款最经典的射击格斗2D动作游戏。如今,已经跟随潮流,推出了安卓版的手游《闪客快打8之口袋战队》。网游《剑啸江湖》在越南市场累计注册用户已经达到了135万。翔通动漫的游戏平台以敢玩网最为知名,目前敢玩网旗下运营了多款最新最流行的网页游戏大作。在未来翔通继续集结最优秀的游戏创作人员,加强创新,为广大新老玩家奉上最优质好玩的游戏。

记者:跨界足够吸引眼球,但跨界背后带来的更多的是资源整合。动漫跨界不胜枚举,对于动漫跨界你怎么看?

王伟志:从衍生意义来讲,动漫是一个极其大的范围。跨界,是动漫产业最擅长的事,动漫可跨界的范围多得数不胜数。一般来说,动漫跨界服装、文具等行业是必然的,因为这些行业需要动漫卡通形象作为设计元素,对于动漫产业来讲,这是一个固有的传统市场。但是除了这些,还有更多的行业等待动漫与之牵手,翔通动漫在此方面有很好的经验。比如2012年翔通动漫与e通卡开展合作,这样的跨界对双方来讲都大有裨益。动漫跨界,要打开思维,才能跨得漂亮。

校企对接解决动漫人才培养困惑

记者:据有关资料显示,动画专业连续几年位居高校本科就业红牌榜前几名,而很多动漫企业表示“缺人才,不缺人”,你怎么看待这个问题?

王伟志:对于动漫企业,想要保持高质量的产出,就必须有高水准的创作人员。在一个动漫企业中,动漫创作人员是最基本的组成要素。目前学校和企业之间缺少一个桥梁,许多高校毕业生的知识层面往往只停留在理论上面,缺乏实践经验,造成了人才缺口。

培养人才需从学校开始抓起,加强校企沟通合作,缓解动漫人才紧缺现状。最好尽早进入实践操作,这样不仅可以提高学生的能力,更是为他们毕业后的发展方向和未来规划起着“向导性”的作用。在进入企业之后,也能更快地“上手”。

——此文章转载至《动漫报》


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