我国的人口结构,产业布局更是适合动漫的发展,一是因为我国目前拥有3.67亿青少年(第六次全国人口普查),二是国内整个动漫产业目前还处于起步阶段,手机作为一种随时随地订阅和阅读的便捷渠道,在移动互联网时代将成为动漫作品销售的主要渠道。正如手机音乐已经成为国内音乐销售的最大渠道,目前国内彩铃的收入已经超过所有传统唱片的销量总和。和传统纸质阅读相比,未来手机阅读漫画的比例也会相当高。 在国外,手机动漫的受欢迎程度是相当高,比如日本。手机动漫在日本的广受欢迎得益于几个因素,一方面是日本移动互联网用户的高普及度,另一方面是高质量内容很多。人们喜欢在上班途中、课间休息等零碎时间看手机动漫,但一天积累起的总时间能达到3-4 小时,从而支撑起庞大的手机动漫市场。 根据市场调研结果显示,比较喜欢收集动漫的手机用户比例达到62%,基于此,根据易观智库EnfoDesk 对用户研究的研究表示,用户对于移动互联网的动漫的兴趣度高达67%。同市场调研结果基本一致,由此可以判断用户对于动漫的移动互联网动漫的需求会催生一个庞大的市场。而另一项数据显示,用户对于移动互联网动漫的可接受的付费范围已经初具规模,但是总体上来说达到理想中的市场成熟期还有一定时间。细分市场的新加入者,移动互联网动漫企业可以利用这一宝贵的时间,顺应整体趋势在整体竞争能力上得到发展。正如市场上涌现出了越来越多的手机动漫阅读器!这是一个注重用户体验的时代,体贴用户是核心标准。也就是说,一款的好的漫画阅读软件,至少能够要让用户舒适地接连看下去。翔通动漫研制出的哇哇动漫正是以用户体验为准的动漫阅读器,一投入市场,下载量就蹭蹭蹭的往上涨。 虽然随着移动互联网的快速发展和成熟,用户的需求从单一的好用逐渐发展到好看的层面上,对于品质的要求逐渐增多,移动互联应用服务的娱乐功能被不断加强。但是目前用户需求成熟度较低,以移动游戏和移动动漫为代表的移动娱乐内容需求会率先引爆。成为其他类型企业进入移动互联网业务的第一桶金。 |