"窒息游戏"也被称为"眩晕游戏"、"昏死游戏"等.游戏者自己用手或套索让自己窒息,或者在同游戏者的帮助下让自己处于窒息状态.
致命游戏
对于美国学生来说,此起彼伏的校园枪击案一直威胁着他们的生命.但由于一种名为"窒息游戏"近年来在美国青少年中流行,它又成为美国学生生命安全的另一个隐患.美国首份有关"窒息游戏"的全国性报告显示,有将近20%的美国青少年玩过这种游戏,迄今已有至少82名青少年因此丧生.
"窒息游戏"也被称为"眩晕游戏"、"昏死游戏"等.游戏者自己用手或套索让自己窒息,或者在同游戏者的帮助下让自己处于窒息状态.
这种游戏的原理就是通过各种人为的方法,使一些人体器官的功能发生紊乱,主要是使心脏的血液不能流到大脑,导致大脑短暂性缺血,出现窒息,这种窒息后的晕厥就类似于人在死亡的边缘.在这个窒息过程中,人就会有一些奇特的感受.这种感受因人而异,有些人会有轻飘飘的感觉,有的人则会产生幻觉.
"窒息游戏"不仅仅在于会导致游戏者丧生,还有可能造成游戏者严重受伤.非致命性后果包括脑损伤,癫痫、眼睛出血以及由于失去知觉后跌倒造成的震荡和骨折.
美国疾病预防与控制中心去年首次在全国范围内对这种游戏进行了调查.结果发现,美国有大约20%的青少年玩过这种游戏.在1995年到2007年之间,至少有82名青少年因为玩"窒息游戏"而丧生,他们的年龄都在6岁到19岁之间.
多国青少年受害
美国新罕布什尔州法医鉴定局的局长安德鲁对"窒息游戏"已有多年研究,据他估计,美国每年大约有100人死于"窒息游戏".还有许多死亡案例被家长误认为是自杀.
安德鲁说,"窒息游戏"其实已出现几十年了,但只是在近几年变得流行.根据美国疾病预防与控制中心的调查,1995年~2004年,每年只有不到3人死于"窒息游戏".但在2005年之后,"窒息游戏"开始在青少年当中流行,2005年有22人死亡,2006年有35人死亡,2007年有9人死亡.
至于这种致命游戏为何得以流行,调查者也感到难以理解."青少年不应玩的游戏"创始人、加拿大人格兰特认为,孩子们主要从YouTube之类的视频网站以及学校和夏令营中学会"窒息游戏".2003年,格兰特12岁的儿子也死于"窒息游戏",而他就是在参加夏令营时学会这一游戏的.
"窒息游戏"并非只在美国流行,它的邻国加拿大也受害甚深.加拿大官方的调查数据显示,这种游戏至今已导致该国74名儿童因为忍受窒息时间过长而需要留医.此外,在埃及、英国、澳大利亚、印度和南非等国也都出现过有关"窒息游戏"的死亡报告.
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