12月4日,深圳市副市长袁宝成在出席2010中国版权年会时介绍了近年来深圳版权产业的基本情况。他透露,2008年国际金融危机后深圳软件业不但没有受到影响,而且连续两年实现逆势强劲发展,以高于GDP两倍的速度快速增长,预计2010年全市软件产业产值将超过3000亿元,占深圳电子信息产业比重的30%左右。 软件产业成深圳核心版权产业 今年是深圳经济特区建立30周年。多年来深圳市委、市政府高度重视版权产业,在政策、目标、措施等方面都做了大量的工作。如在2003年确立了文化发展战略;2004年提出要把深圳建成高品位的文化城市;2005年颁布了《知识产权战略纲要》;2009年市政府出台了《深圳市互联网软件知识产权保护若干规定》,对软件在互联网环境下的著作权、信息网络传播权保护予以规范,并加大了对互联网软件侵权行为的打击力度,为互联网产业健康发展提供法律保障。同时,将软件产业作为深圳市版权产业的核心组成部分,推出一系列政策予以支持。据深圳市市场监督管理局局长徐友军介绍,目前深圳市软件产业出口额占据全国半壁江山。此外,版权管理部门还大力推动软件作品登记工作且成果显著,2006年深圳市软件作品登记仅1069件,2009年就达到了5543件,同比增长124.8%。 网络版权交易异常活跃 随着互联网产业的快速发展,除了改变人们的文化消费方式外,也改变了传统的版权交易方式。以深圳为例,腾讯、迅雷等网络企业迅速崛起,其数字化交易的比重已远远超过传统版权交易,并成为未来的发展趋势。腾讯公司用于购买电影、视频版权的交易额超过了1亿元。其中,电影版权交易额多达7000万元;文学作品版权交易额超过1000万。深圳另外一家互联网企业迅雷公司,每年版权采购额也达到1亿元。 打造“设计之都” 2008年12月联合国教科文组织正式批准深圳成为全球创意城市网络的第16名会员,并向深圳颁发了“设计之都”称号。联合国教科文组织认为,深圳在设计产业方面拥有巩固的地位,其鲜活的平面设计和工业设计部门,快速发展的数字内容和在线互动设计,以及采用先进的技术和环保方案的包装设计,均享有特别的声誉。深圳还把设计当做战略工具,指导城市转型,同时注重社会文化相关领域与经济发展的平衡,这一战略性眼光也受到专家小组的高度重视。 徐友军对此介绍说,深圳不仅称得上是“设计之都”,也是中国一座创新型城市。近年来深圳市版权产业发展迅速,特别是在动漫游戏创意设计等版权领域,其创作能力和产业化水平在国内具有领先地位,并初步形成了市场化运作、高新技术应用、自主创新带动、知识产权保护四大优势。值得一提的是,深圳市的平面设计作品数量大且设计队伍强大,这也是深圳版权产业中的另一项优势。据不完全统计,目前深圳大约有5万名左右的平面设计师,涉及动漫、广告、服装、汽车等领域。多年前,平面设计作品被侵权的概率非常高,很多知名设计师参加一些竞标、评比等商业活动后,其作品就被举办方擅自使用甚至被去掉署名,版权纠纷不断,为此,设计师们在网络上发起了维权运动。鉴于此,深圳市出台了《深圳市平面设计作品版权保护办法》、《深圳市平面设计作品委托合同》、《深圳市数字作品备案规定》等一系列保护平面设计作品的地方规定,最终给平面设计师们提供了政策和法律的保障。此外,深圳市原知识产权局建立了深圳数字作品备案系统,并于2008年5月6日开通。系统的主要工程是为权利人作品提供确权、传播和交易建立服务平台,除在发生版权纠纷时提供初步证据外,还有利于权利人与使用者间实现数字作品的网上版权交易。这个系统基本的特点是“三全”:即全天候、全开放、全免费。该系统仅开通一年,已备案的设计作品达7000多份,出具数字作品备案证明800多份。 |