湖北动漫产业发展迎来春天,总产值已居全国第五
时间:2012-05-31 19:19来源: 作者:小粽子 点击:
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武汉动漫行业率先提出“动画、漫画、游戏”三位一体、全面推进的ACG战略,具体来说就是好的动画可以把它延伸作为游戏,而好的游戏是在更高水准上的,带有互动性质的动画,这是武汉首次提出的。
过去的一年可以说是湖北动漫产业发展程碑式的一年。动漫产业总产值26.8亿元(比2010年翻番),首度跻身全国前五名;动漫创意产业制作动漫产品12500分钟;两部汉产动画电影《民的1911》、《闯堂兔》,首次登上大银幕,结束了湖北动漫久久未能步入院线的尴尬。电视小屏幕上,汉产动画也同样活跃,《蔬菜不寂寞》、《家有浆糊》、《小时候的秘密》3部动画片陆续在央视播出,并有《孔子的故事》、《断尾狗旺旺》、《野人谷》等动画片在国内卫视、地方台播出。
这一系列的数据表明,湖北的动漫产业已进入全国动漫产业的第一梯队,“湖北的动漫产业进入了良性发展阶段,迎来了发展的春天”,武汉市动漫协会会长张敏肯定地说。
“动画、漫画、游戏”三位一体
然而在张敏看来,过去五年来,湖北动漫产业的历程和成果远不止于此。“过去五年,动漫产业的发展简单概括来看,第一是产业规模不断扩大,第二是创意能力不断提升,第三是精品力作不断涌现,产业链条不断完善,商业模式不断清晰”。
武汉动漫行业率先提出“动画、漫画、游戏”三位一体、全面推进的ACG战略,具体来说就是好的动画可以把它延伸作为游戏,而好的游戏是在更高水准上的,带有互动性质的动画,这是武汉首次提出的。
在动画原创上,“我们有一套严格科学的生产程序,先有好的文字作品,再创作成漫画,而后发单行本,最后才制作成动画,所以说,只有20%的文字作品最终才会做成动画产品”,张敏介绍,这保证了我们的动画制作具有比较高的水准,而且减少失败率。
与省市作协紧密合作
“文字原创,漫画登载,动画制作和衍生产品的生产、开发、投资、销售,这四个层面是动漫产业链的主要环节”,过去五年,湖北的动漫产业基本形成了完整的产业链形态,这些企业集中在光谷创意产业基地。
在这个产业链中,文字原创是源泉和基础,“第一个环节时要有好的文字作品,好的小说,然后才能有好的漫画和动画,它的创意源泉在文字”。为了保证良好的文字作品,武汉动漫协会与湖北省作协、武汉市作协建立了合作关系,作协在此建立了生活基地和创意基地,与董宏猷等知名作家紧密合作。
张敏介绍,合作主要是三个方面的,一是这些作家将会对动漫企业正在做的作品做完善、提高。再者这些作家的优秀作品可以供这些动漫企业优先选用。第三,动漫企业根据自己需求可以与作家沟通定制作品题材和风格,“从这三个方面来确保我们源头的文化水平,解决目前动漫产业创意不足的问题”。
2005年,东湖高新(600133,股吧)区在光谷软件园率先规划动漫企业专区,引进江通动画、数字媒体等首批企业入驻,拉开了湖北动漫产业发展的序幕。
2006年,武汉市动漫协会成立,开始承担着服务行业、整合资源的作用,制定省市开发区的动漫创意产业的发展规划,组织重大的项目策划、评审和奖励,把行业的各领域和各企业融合整合起来,形成“政产学研用经界”为特色的产业创新体系。
2010年,武汉市共有企业数量130多家,企业总产值12亿元,原创动漫产品3200分钟。
2011年,湖北和武汉的动漫产业更是迎来发展的春天,企业增加到150多家,总产值达到26.8亿元,原创动漫产品12500分钟,从业人员逾万人。(来源:中国动漫产业新闻网)
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