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  • [游戏·营销] 广告策划的历史渊源 日期:2011-01-24 19:07:07 点击:4059 好评:2

    古语云 : 凡事预则立,不预则废。 预,实际上就是事先进行策划,做好充分的准备。人类活动是一种有目的性的实践活动,其策划思想和实践可以追溯到远古时期。人们在做每一件事情之前,都要经过思考和抉择的过程。无论是安邦治国、军事战争、宏伟工程、宇宙登...

  • [游戏·营销] “广告里插播小说”?可以植入但一定要谨慎 日期:2010-12-30 23:22:52 点击:1824 好评:0

     是的,植入广告已蔓延到出版界!继刘震云的《我叫刘跃进》腰封上有“××银行”、王朔的《我的千岁寒》里有眼镜广告、《杜拉拉升职记》里有笔记本电脑广告、彭浩翔的《爱的地下教育》赠送云南白药牌创可贴之后,石康推出的《奋斗》续集《奋斗乌托邦》已经获得了900万...

  • [游戏·营销] 出租车内广告公司触动传媒积极扩张数字互动媒体市场 日期:2010-12-15 00:10:33 点击:1423 好评:0

    全球数字广告业务和数字屏幕的数量增长显著,数字广告已呈现爆发式增长。在此背景下,全国最大出租车内广告公司 触动传媒近日透露, 2010 年销售业绩获得强劲增长,并公布了 2011 年的积极扩张计划。 据了解, 2010 年,触动传媒在出租车上的互动荧屏数量几...

  • [游戏·营销] 中国出版走出去 全面拓展出版物海外营销渠道 日期:2010-12-10 17:15:45 点击:2275 好评:2

    张福海分析,造成这种现象的原因有四个:出版数字化浪潮的冲击,国际金融危机的冲击,人民币升值的压力,国际营销渠道的不畅。“这四个因素中的前三个都是我们左右不了的,只有最后一条可以发挥主观能动性,这也正是我们启动中国出版物国际营销渠道拓展工程的主要目的。...

  • [游戏·营销] 3D电视借亚运营销 遭遇市场叫好不叫座困境 日期:2010-12-10 10:43:19 点击:403 好评:2

    业内专家还表示,3D电视技术的发展核心之一就是如何提高3D电视观看时的舒适感,健康化发展将成为3D电视的主流趋势。随着3D电视的发展,偏振式甚至裸眼式3D产品都已经开始出现在市场中,但无论是快门式3D,还是将来的偏振式和裸眼式3D,在提升3D画质效果的同时,都还要更...

  • [游戏·营销] 网络公关乱象调查:恶意伪造新华社公函删帖 日期:2010-11-27 08:55:46 点击:526 好评:0

    编者按: 截至今年6月,中国网民的数量已达4.2亿,覆盖了中国总人口的近1/3。其中,3.3亿网民通过网络阅读新闻,3.2亿网民利用搜索引擎获取信息,2.31亿人在使用博客。在全国范围内,有279万个网站时刻为此吐纳着信息流。 在这个号称整个社会都可以搬到网上...

  • [游戏·营销] 十大恶俗广告,你说谁是冠军? 日期:2010-10-29 10:06:13 点击:2737 好评:2

    广告固有一播,或流于经典或趋于平淡。对于一般观众而言,只要别像十年前的椰风挡不住那样的轮番上阵,前仆后继,听得人直想上吐上泄、一关了之,大多数还可以接受。既然你选择看电视,广告也不应该排斥,电视台的人也得吃饭,人不能只想着自己。但关键是这...

  • [游戏·营销] 企业网站为什么营销能力不强呢? 日期:2010-10-14 14:30:10 点击:1843 好评:2

    1网站建设上没有体现营销导向功能 企业网站的本质是传递相关信息,促进企业销售,因此在网站设计上要体现营销导向,简洁、实用为网站的首要原则。 首先,在美观基础上,力求内容简介,明了,从而更方便用户了解产品信息和获取联系方法。 有不少企业片面追求...

  • [游戏·营销] 三个经典营销故事 日期:2010-09-06 16:07:58 点击:31083 好评:4

    我们常常听说一些推销人员看见别人的辉煌成就时,也非常豪气地说:“给我一点时问吧,我要做得比他更好。”或“他能,我也一定能。”可惜是他从来没有认真地行动。日复一日,年复一年,他却一事无成,只会谈成功、理想、目标、计划,但从不行动,到头来岂不是空欢喜一场...

  • [游戏·营销] 秦桧后人的危机公关 日期:2010-08-23 00:51:17 点击:3671 好评:2

    自秦桧之后,秦家后代陷入了数百年的信誉危机,终于被秦大士成功化解。对于祖先犯下的错误,他没有刻意隐瞒,更没有百般抵赖、护短,而是勇于担当,牢记教训,时刻警醒。他说到了,也做到了。秦大士一生为官清廉,造福百姓,至今传为佳话。两百多年后的今日,在南京长乐...

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