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  • [游戏·营销] 手游需内容与形式并重 “利”、“益”结合才是双赢 日期:2014-05-20 17:55:47 点击:1689 好评:0

    部分游戏厂商不断的在过分追求游戏画面的写实性,将写实做到极端,这样势必会带来负面的影响。游戏场景的造型风格应吸纳全世界各地域文化的特点,营造恰当的气氛。要知道,游戏的场景设计也是一种艺术表现,不管是什么样类型的游戏,其风格塑造都可以应用视觉...

  • [游戏·营销] 猎豹移动CEO傅盛谈公司差异化创新之道 日期:2014-05-20 11:00:24 点击:1810 好评:0

    猎豹清理大师刚刚上线的时候,我们还有一款产品叫电池医生,月度活跃很高。公司的很多资源都在电池医生。2013年7月,我们在庐山开了一次会,我花了一个晚上劝说几个VP,一定要做清理。因为清理是一个可以深入进去的概念,可以打得非常透,而电池医生没有这个...

  • [游戏·营销] 手机产品的“合伙人营销” 日期:2014-05-19 17:36:01 点击:562 好评:0

    如果不那么乐观的话,“合伙人”模式的成败,或许都系于这个响亮的噱头上,100+希望有钱大家一起赚,但是羊毛出在羊身上,如果用户的需求仅仅是一部纯粹的手机,这些花哨的营销手段,可能会分散掉他们的注意力。早在2012年的时候,徐国祥甚至动过亏损卖机的念...

  • [游戏·营销] 智慧后营销时代联盟成立 打造商媒O2O平台 日期:2014-05-19 16:10:43 点击:820 好评:0

    据悉,智慧后营销时代联盟的成立,将透过智慧组合模式,运用后营销理念,结合当今互联网及移动互联网O2O模式,开展系列文化交流、商务发展活动,共谋商机,携手发展,这标志中国以智慧后营销为核心的智慧创意互联网产业加强整合融进,力图新时代经济发展中更...

  • [游戏·营销] 跨界的搅局者:翡翠物语卖钻石,全网最低价 日期:2014-05-19 12:00:26 点击:916 好评:0

    小米颠覆了手机行业,乐视颠覆了电视行业,京东商城明目张胆地打了国美、苏宁的劫,联通和移动短短几个月内,被微信开仓取了钱。 这些经典的跨界案例早已不是新闻。跨界,从一个自己专属的行业跳到一个完全陌生的行业,因为不专业,不被固有的传统所束缚,所...

  • [游戏·营销] 玫琳凯分享企业管理学习心得 日期:2014-05-16 17:22:20 点击:5330 好评:0

    随着知识经济和科学技术的迅猛发展以及社会主义市场经济体制的建立,在企业管理方面的人才需求量,给国有企业的发展带来前所未有的挑战。现代企业管理在社会经济发展中的地位日益重要。我国现代化建设急需大批既拥有一定的专业技术知识基...

  • [游戏·营销] 五芳斋:你看不见的营销战略 日期:2014-05-16 17:15:13 点击:1375 好评:0

    从嘉兴张家弄的粽子小店到如今中国粽子行业的领导品牌,从一家中华老字号到新兴的米食制品企业集团,将一只小小的粽子创造出近30亿元的营销传奇,五芳斋究竟凭什么做到这些? 究其原因,是几代五芳斋人的不懈努力和对健康品质的执着追求,更重要的是还有那些...

  • [游戏·营销] 蒙牛优益C召集“大排党” 群族式营销激发传播活力 日期:2014-05-16 12:46:16 点击:2340 好评:2

    蒙牛优益C“大排党”召集活动负责人表示,利用族群、标签的方式让消费者自动划分阵营,建立有效的目标消费群体,这既是对市场的一次有效细分,更令消费者乐于认识自身肠道问题。虽然活动刚刚启动十多天,参与作品已经不乏佳作,相信后续会有更多更好的作品涌...

  • [游戏·营销] 玫琳凯分享企业信息化管理的三大准则 日期:2014-05-15 18:27:52 点击:3770 好评:0

    1、及时便利:网络信息化把客户经营管理提升到更高层级,无论针对终端客户、分支机构、还是异地化协同办公,都可利用互联网的快捷在航信软件“懂税的ERP” 系统进行直接对话,并及时解决客户经营难题,增加企业自身核心竞争能力,而网上系统随时随地给予客户...

  • [游戏·营销] 解析冰淇淋行业的QQ果冻屋的品牌推广方式 日期:2014-05-15 14:56:24 点击:5297 好评:2

    序言:北京球球食品技术开发中心的QQ果冻屋凭借天然健康的产品原料、丰富多样的产品种类、新奇时尚的产品理念、始终如一的产品品质和与众不同的产品口味不断受到消费者的追捧,成为加盟连锁行业中的新贵,并通过了中华人民共和国商务部特许经营企业备案。目...

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